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Óleo da meia-noite

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Notas

Parce vem em duas variedades, uma de 8 anos e uma de 12 anos, e ao contrário de muitos espíritos, cada gota de Parce é na verdade envelhecida por tanto tempo.

Ingredientes

  • 1 onça de rum de oito anos, como Parce
  • 1 onça de rum de doze anos, como Parce
  • 1 onça veludo falernum
  • 0,5 onça de suco de limão fresco
  • 2 travessões Angostura bitters
  • Casca de limão, para enfeitar

Instruções

Adicione gelo e todos os ingredientes além da casca de limão em uma coqueteleira e agite por 10 segundos. Coe em um copo antigo com um grande cubo de gelo. Enfeite com uma casca de limão.

Fatos Nutricionais

Porções 4

Calorias por dose 54

Equivalente de folato (total) 0,4µg 0,1%


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

The Midnight Oil é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e, em seguida, teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas de passagem, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o nosso segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento retornaram, os do nosso quarto às chamas brilhantes encerradas. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de acertar todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

The Midnight Oil é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina de Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e depois teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas passando, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento voltaram, os do quarto às chamas brilhantes encerrados. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de acertar todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

O óleo da meia-noite é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e, em seguida, teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas de passagem, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento voltaram, os do quarto às chamas brilhantes encerrados. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de acertar todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

O óleo da meia-noite é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina de Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e, em seguida, teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas passando, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento voltaram, os do quarto às chamas brilhantes encerrados. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de atingir todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

O óleo da meia-noite é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e, em seguida, teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas passando, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento voltaram, os do quarto às chamas brilhantes encerrados. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de atingir todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

O óleo da meia-noite é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e, em seguida, teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas passando, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento voltaram, os do quarto às chamas brilhantes encerrados. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de acertar todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O Óleo da Meia-Noite - Pecado Original da Divindade 2

O óleo da meia-noite é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina de Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e depois teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas passando, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o nosso segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento retornaram, os do nosso quarto às chamas brilhantes encerradas. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de acertar todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

O óleo da meia-noite é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e depois teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas de passagem, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o nosso segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento retornaram, os do nosso quarto às chamas brilhantes encerradas. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de acertar todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

The Midnight Oil é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. Você pode contornar isso afastando-o do grupo antes do início do encontro, mas isso impedirá que a missão de Fane prossiga. É altamente recomendável que você priorize a missão de Fane, pois ela oferece recompensas muito maiores, bem como duas conquistas possíveis.

Em uma mansão em Stonegarden, Ryker pede que você recupere algo para ele, em troca ele lhe ensinará o caminho da fonte.

Viaje para Blackpit, do outro lado do porto, a amante Anna está guardando a mina Blackpit. Derrote-a para entrar naquela mina.

Essa mina está cheia de armadilhas e tubos de óleo, você pode usar caixotes para bloquear o tubo de óleo e desarmar os tubos. Ou você pode usar o Teleportation ou Spread Your Wings para passar. (Se você tiver pirâmide de teletransporte, você pode deixar um de seus companheiros passar primeiro e depois teletransportar o resto para ele)

Bem no fundo, há um grito guardando o waypoint. Use a habilidade Vampirismo Fonte para destruí-lo. (há um cadáver em uma ponte quebrada próxima, se você se teletransportar, poderá pegar uma nota e uma chave)

Nota: Se você ficar com a varinha de purga que você adquiriu de Fort Joy, você pode usá-la agora para matar o gritador. Se não, você precisa dominar a fonte e completar o ritual no Despertar poderoso para aprender a habilidade Vampirismo da Fonte.

Seguindo em frente, você verá alguns magísteres lutadores do Voidwoken no local da escavação. Derrote o Voidwoken, então você pode persuadir os magísteres (se sobrar algum deles) de que está apenas de passagem, ou terá que matar os magísteres também. Do corpo do magíster, você encontrará uma chave para um quarto próximo. Dentro da sala há uma porta de pedra escondida, você precisa chegar muito perto para descobri-la. Atrás da porta de pedra, há um estranho dispositivo que ensina como criar uma máscara de metamorfo. (requer um ponto de origem)

Deixe o local da escavação, aventurando-se na oficina, um grupo de magísteres está aqui. Você precisa derrotá-los e destruir o portão em ruínas (use as habilidades de fogo nos barris de óleo) para abrir o caminho para o Templo Antigo. Interaja com o dispositivo no Ancient Temple para adquirir mais informações.

No coração do Ancient Temple há um quebra-cabeça, há sete santuários de sete deuses, você precisa ativá-los na ordem correta.

"Nossos bebês do primeiro senhor com poder brilhavam, o segundo nasceu em sangue que fluía. Os filhotes do nosso terceiro ao vento voltaram, os do quarto às chamas brilhantes encerrados. a ninhada do sétimo se espalhou da terra para o vale e, portanto, nenhum rei se levantará novamente. "

A chave do quebra-cabeça está em um livro sobre um cadáver dentro da câmara do Templo Antigo. Dirá na segunda página que cada deus é uma representação de um elemento ou poder:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Músculo Vrogir
Rhalic-Earth

A ordem correta é: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir e finalmente Rhalic.

Depois de acertar todos os pilares na ordem correta, um Eterno aparecerá e terá uma conversa interessante com seu deus. Você precisa derrotar o Eterno e seus perseguidores. Saqueie o lugar e vá embora.


O óleo da meia-noite - Pecado Original da Divindade 2

O óleo da meia-noite é uma missão em Divindade: Pecado Original II. Uma breve descrição vai aqui.

NPCs importantes

Os objetivos do óleo da meia-noite

O passo a passo do Midnight Oil

NB: Esta missão está bugada no momento e não será concluída se você tiver Fane em seu grupo. You can work around this by moving him away from the group before the encounter starts but this will prevent Fane's quest from progressing. It's strongly advisable you prioritise Fane's quest as it gives far bigger rewards as well as two possible achievements.

In a Mansion at Stonegarden, Ryker asks you to retrieve something for him, in exchange he will teach you the way of the source.

Travel to Blackpit, on the other side o the harbor, quarter mistress Anna is guarding the Blackpit mine. Defeat her to get into that mine.

That mine is filled with traps and oil pipes, you can use crates to block the oil pipe and disarm the pipes. Or you can use Teleportation or Spread Your Wings to get through. (If you have teleporter pyramid, you can let one of your teammates get through first, then teleport the rest to him/her)

Deep inside, there's shrieker guarding the waypoint. Use Source Vampirism skill to destroy it. (there is a corpse on a broken bridge nearby, if you teleport there you can pick a note and a key)

Note: If you keep the purging wand you acquired from Fort Joy, you can use it now to kill shrieker. If not, you need to master source and complete the ritual in Powerful Awakening to learn the Source Vampirism skill.

Moving forward, you will see some Voidwoken fighting magisters at the excavation site. Defeat the Voidwoken, then you can persuade the magisters (if there is any of them left) you are just passing by, or you will have to kill the magisters as well. From one of the magister's body, you will find a key to a room nearby. Inside the room there is a hidden stone door, you need to get really close to discover it. Behind the stone door, there is a strange device that teaches you how to create a shapeshifter mask. (require one source point)

Leave the excavation site, venturing forth to the workshop, a group of magisters is here. You need to defeat them and destroy the crumbling gate (use fire skills on the oil barrels) to open the path to Ancient Temple. Interact with the device in Ancient Temple to acquire more information.

In the heart of Ancient Temple there is a puzzle, there are seven shrines of seven gods, you need to activate them in correct order.

"Our first lord babes with power glowed, our second's born in blood that flowed. Our third's young to the wind returned, our fourth's to glowing flames adjourn. Our fifth lord's cubs with minds were blessed, our sixth's had brawn beyond the rest. Our seventh's brood spread from earth to glen, and thus no king shall rise again."

The key to the puzzle is within a book on a corpse within the Ancient Temple chamber. It will say on the second page that each god is a representation of an element or power:

Amadia-Magic
Tir Cendelius-Blood
Duna-Air
Zorl Stissa-Fire
Xantessa-Mind
Vrogir-muscle
Rhalic-Earth

The correct order is: Amadia, Tir, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir, and finally Rhalic.

After you hit all the pillars in the correct order, an Eternal will appear, and have an interesting conversation with your god. You need to defeat the Eternal and her stalkers. Loot the place and leave.


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